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GPU云服務器

安全穩(wěn)定,可彈性擴展的GPU云服務器。

android webrtc p2p問答精選

Android可以不用Linux的內存管理方案嗎?

回答:可以,但是很難。因為內核是基于Linux的內核,內存管理是內核功能的一部分,所以內核本身的地址會由內核的內存管理部分分配,也就是說內核起來最初的一段時間地址分配是Linux方式管理的。如果后續(xù)切換成其它方式管理,不是不可能,但是會比較慢,因為整個內存空間可能都需要接受掃描。當然也可以整體更換掉內核自己的內存管理部分,但是這種方式工作量就相對較大了,而且一開始應該也難以保證一些corner case...

hiyang | 1132人閱讀

廢舊Android手機如何改造成Linux服務器?

回答:搭建所謂的Linux的過程還是挺簡單的,在很久之前我就玩過。不過如今年紀確實也不小了,沒了當年那一股沖勁兒,這也屬實是一個令人悲傷的事情。書歸正傳,能問出這個問題,已經算得上是有一些計算機基礎了。不過在這里我還是要明確一下一些基本定義,以免大家后續(xù)看不懂。什么是Linux服務器?所謂的搭建一個Linux服務器,我們可以將它理解成搭建一個自己的網站。只不過,我們這種低端玩家只能將這個網站呈現(xiàn)在自己的...

Yangyang | 1863人閱讀

linux的字體為什么不如android字體清晰?

回答:其實這個問題,還真不是linux的鍋,只是字體的邊緣處理效果上跟其他系統(tǒng)的經典字體有些不同,但是在高分辨率下,放大觀看還是沒有什么太大的清晰度差距的。解決這個問題的方法也很簡單,目前互聯(lián)網上有很多用戶的自制linux字體,完成度都相當?shù)母撸梢越鉀Q題主的這個問題。linux這個系統(tǒng)我個人的評價其實是相當高的,在當時的互聯(lián)網環(huán)境下,能達成廣泛的開源,這是一件極其有魄力的決定,雖然現(xiàn)在linux系統(tǒng)的...

Edison | 669人閱讀

同樣的內核,為什么linux干凈穩(wěn)定,而android臃腫又烏煙瘴氣?

回答:謝謝邀請!Android和Linux生態(tài)以及面向的用戶群體完全不一樣,自然最終的結果也就不一樣。Android系統(tǒng)多了一層虛擬機熟悉Android系統(tǒng)開發(fā)的研發(fā)同學就知道,Android系統(tǒng)在Linux內核的基礎上又重新定義了很多東西,其中比較重要的一個就是Android運行環(huán)境,說得直白一點就是Android虛擬機,這個Android虛擬機本質上是Java虛擬機。Google當年做Android...

Jackwoo | 1674人閱讀

已經會php和Android,再學python好還是java好?

回答:我本人長期使用這兩種語言做開發(fā),我在我們上也寫了關于Java和Python的系列文章,想學習Java和Python的朋友可以關注我,相信一定會有所收獲。在回答這個問題之前先肯定Java和Python都是目前軟件開發(fā)領域應用比較多的語言,而且各自都有比較鮮明的特點和龐大的用戶群。Java語言Java語言是具有互聯(lián)網基因的語言,所以在互聯(lián)網時代Java得到了快速的發(fā)展,并被賦予了互聯(lián)網普通話的美譽。面...

JerryC | 682人閱讀

華為的鴻蒙系統(tǒng)是基于linux開發(fā)的,還是基于Android的?為什么?

回答:2019年8月9日ucloud開發(fā)者大會上,ucloud消費者業(yè)務CEO余承東正式宣布發(fā)布自有操作系統(tǒng)鴻蒙,內核為鴻蒙微內核,同時保留了Linux內核和LiteOS。未來將擺脫Linux內核和LiteOS,只有鴻蒙微內核。所以,ucloud的鴻蒙系統(tǒng)不是基于Linux開發(fā)的,也不是基于Android。是基于微內核的面向全場景的分布式操作系統(tǒng)。是可以兼容Android APP的跨平臺操作系統(tǒng)。鴻蒙O...

tunny | 2009人閱讀

android webrtc p2p精品文章

  • WebRTC入門教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

    ...veloper.com/t/topic/133… rtcdeveloper.com/t/topic/137… 本文將講解 Android 端是如何使用WebRTC的,至于 P2P 穿越、STUN/TURN/ICE、RTP/RTCP協(xié)議、DTLS等內容不做講解。 對這方面有興趣的同學可以單獨再聯(lián)系我。 申請權限 我們要使用 WebRTC 進行音...

    番茄西紅柿 評論0 收藏0
  • WebRTC源碼目錄結構

    ...原子操作等 stats 存放各種數(shù)據(jù)統(tǒng)計相關的類 sdk 存放android和iOS層代碼。如視頻的采集,渲染 重要模塊module對應的目錄結構 目錄 對應的功能 audio_coding 音頻編解碼相關代碼 audio_device 音頻采集與音頻播放相關的代碼 au...

    EddieChan 評論0 收藏0
  • WebRTC源碼目錄結構

    ...原子操作等 stats 存放各種數(shù)據(jù)統(tǒng)計相關的類 sdk 存放android和iOS層代碼。如視頻的采集,渲染 重要模塊module對應的目錄結構 目錄 對應的功能 audio_coding 音頻編解碼相關代碼 audio_device 音頻采集與音頻播放相關的代碼 au...

    zero 評論0 收藏0
  • WebRTC 及點對點網絡通信機制

    ...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網頁開發(fā)平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...

    Rango 評論0 收藏0
  • 基于瀏覽器客戶端的流式渲染技術難點一覽

    ...初步的認識,以下是一些相關的記錄。 總體流程 通過 WebRTC 技術實現(xiàn)點對點(更常見的說法:P2P)連接; 將客戶端配置發(fā)送至服務端,初始化流; 開始接收服務端發(fā)來的視頻、音頻及控制信息; 使用 Opus 音頻格式對音頻進行...

    Render 評論0 收藏0
  • EasyRTC官方tutorial [譯文]

    EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€實現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....

    pf_miles 評論0 收藏0
  • JavaScript 是如何工作的:WebRTC 和對等網絡的機制!

    ...的: Shadow DOM 的內部結構+如何編寫獨立的組件! 概述 WebRTC,名稱源自網頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(如桌面聊天應用程序)...

    XBaron 評論0 收藏0
  • jitsi視頻會議系統(tǒng)準備知識

    ...reduxcombineReducer和middleWare需要多理解,項目的核心思想 WebRtc,推薦資料 WebRTC的RTCDataChannel 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——信令篇 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 系統(tǒng)內嵌第三方 prosodyxmpp協(xié)議 p2p協(xié)議

    antz 評論0 收藏0
  • webRTC實戰(zhàn)總結

    前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評論0 收藏0

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